sábado, 9 de febrero de 2013

Logros de la lngenieria de Sistemas: Sistemas Operativos Moviles

                  La ingenieria de sistemas en la actualidad no solo ha logrado colocar Sistemas Operativos en computadoras, tambien ha logrado el desarrollo de sistemas operativos para Smartphones (Telefonos Inteligentes).

Hoy en la actualidad tenemos una seria gama de sistemas operativos moviles, pero entre los mas actuales tenemos:

1) ANDROID


                 Android es un sistema operativo basado en Linux, diseñado principalmente para móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente desarrollados por Android, Inc., que Google respaldó financialmente y más tarde compró en 2005, Android fue desvelado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.

Historia

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.18 A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota.

Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java.22 No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.

El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.

La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.

Adquisición por parte de Google

En julio de 2006, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California fundada en 2003. Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger),28 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV). En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles.

En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el núcleo Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos grados de cooperación por su parte.

La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006. Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.

En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el área de la telefonía móvil.

Ventajas

Android
 
- Sistema muy sólido diseñado por Google para diferentes dispositivos.
- Es una mezcla entre Multimedia y Funcionabilidad
- Orientado para todo tipo de consumidores que prefieran juegos
- Sincronización completa con todos los servicios Google
- Mensajeria PUSH con Gmail
- Contactos sincronizados online
- Redes sociales
- Navegador muy completo
- Fácil manejo y de apariencia muy atractiva y personalizable en un 100%

 

 2) IOS

iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian. En mayo de 2010 en los Estados Unidos, tenía el 59% de consumo de datos móviles (incluyendo el iPod Touch y el iPad).

La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).

iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Unix.

iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 6.0) ocupa más o menos 770 megabytes, variando por modelo.

Historia

Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007, aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X. A partir de entonces se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de 2007.

El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al explosivo crecimiento de la plataforma iPhone, que se vio incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas.

El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar al iPod Touch pero con un enfoque más orientado hacia la industria de contenidos. Este dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimension, compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado de una aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.

A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185.000 las aplicaciones disponibles para iPhone OS a través de la App Store10 El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.

El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la presentación del iPhone 5. Tim Cook hace presentación del iPhone 5, iTunes 11 e iOS 6 a las 19:00 (hora española) del 12 de septiembre en San Francisco.

Ventajas:

iOS – El desempeño grafico de la Manzana

- Sistema diseñado por Apple exclusivamente para Ipod Touch, Iphone y Ipad
- Tiene un interfaz más grafica entre sus características principales
- Equipo orientado a la sección multimedia y juegos
- Sistema de trabajo con mail de tipo normal, el push no es muy efectivo.
- Es un sistema muy comercial que es uno de los mas utilizados por usuarios de todas las edades
- Sistema de trabajo de fácil manejo
- Buen manejo de redes sociales
- Buena organización de la parte multimedia.

 
3) Windows Phone


Windows Phone es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de la plataforma Windows Mobile. A diferencia de su predecesor, está enfocado en el mercado de consumo generalista en lugar del mercado empresarial3 por lo que carece de muchas funcionalidades que proporcionaba la versión anterior. Microsoft ha decidido no hacer compatible Windows Phone con Windows Mobile por lo que las aplicaciones existentes no funcionan en Windows Phone haciendo necesario desarrollar nuevas aplicaciones. Con Windows Phone, Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios servicios en el sistema operativo. Microsoft planeaba un estricto control del hardware que implementaría el sistema operativo, para evitar la fragmentación con la evolución del sistema, pero han reducido los requisitos de hardware de tal forma que puede que eso no sea posible.

El 29 de octubre de 2012 se lanzó al mercado Windows Phone 8 solo para nuevos dispositivos, debido a un cambio completo en el kernel que lo hace incompatible con dispositivos basados en la versión anterior. Esta versión incluye nuevas funciones que de acuerdo a Microsoft lo harán competitivo con sistemas operativos como iOS de Apple o Android de Google.5 Con esta versión comienza la fragmentación de Windows Phone ya que que los dispositivos basados en Windows Phone 7 no pueden actualizarse a Windows Phone 8.

Historia

Windows Phone, cuyo nombre clave durante su desarrollo era "Photon", es el sucesor de la versión del sistema operativo móvil Windows Mobile, desarrollado por Microsoft y basado en el núcleo Windows Embedded CE 6.0. Microsoft mostró Windows Phone el 15 de febrero, en el Mobile World Congress 2010 en Barcelona y reveló más detalles del sistema en el MIX 2010 el 15 de Marzo. La versión final de Windows Phone 7, se lanzó el 1 de septiembre de 2010, y la versión final del SDK estuvo disponible el 16 de septiembre de 2010.11 WP se lanzó en Europa y Asia el 21 de octubre de 2010 y en EEUU el 8 de noviembre de 2010. Inicialmente, Windows Phone estaba destinado para lanzarse durante el 2009, pero varios retrasos provocaron que Microsoft desarrollara Windows Mobile 6.5 como una versión de transición.

Durante el Mobile World Congress 2010 en Barcelona, Microsoft reveló detalles de Windows Phone, mostrándolo como un nuevo sistema operativo que incluye funciones de integración con los servicios Xbox Live y Zune. La interfaz, conocida como "Metro", ha sido revisada en su totalidad y comparte características visuales similares a la interfaz del dispositivo Zune HD. Microsoft declaró que pedirá a los fabricantes que los requerimientos de hardware sean "altos, pero justos", con la obligatoriedad de que todos los dispositivos con Windows Phone dispongan de al menos tres botones (Atrás, Inicio y Buscar) y un receptor de radio FM.

Windows Phone 7.5 ('Mango') es una actualización de software para Windows Phone. Este cambio se anunció el 24 de mayo de 2011, y lanzado el 27 de septiembre de 2011. Steve Ballmer mencionó que tendría más de 500 nuevas características. Luego Andy Lees anunció que Windows Phone “Mango” incluirá IE9 Mobile y Joe Belfiore dio a conocer el progreso más reciente en la incorporación de Internet Explorer 9 en Windows Phone, incluyendo soporte para CSS3 Media Queries, y soporte para usar GPS cuando se trabaje con las aplicaciones de ubicación geográfica, entre otros.

Windows Phone 7.5 ('Refresh') es una actualización de software para Windows Phone también conocida como Tango, fue uno de los requisitos de Nokia en su acuerdo con Microsoft, esta enfocada a una minimización de los requisitos del sistema operativo para adaptarlo a terminales de menor coste. Anunciada en el MWC 2012 de Barcelona, trae nuevas funciones pero también limitaciones para los terminales de gama baja.

Windows Phone 7.8 es una actualización que se ha anunciado para enero del 2013 , se ofrece a los terminales Windows Phone 7 que no serán capaces de actualizarse a Windows Phone 8, traerá algunas mejoras como la nueva interfaz de usuario de WP8 y fondos personalizados para la pantalla de bloqueo, aunque algunos fabricantes como Nokia también incorporan aplicaciones que permiten la transferencia de archivos por Bluetooth y la edición de tonos de llamada personalizados. Entre los nuevos problemas están el control de volumen y problemas con el consumo de datos de determinadas aplicaciones.

Windows Phone 8 es una nueva versión del sistema operativo solo para nuevos dispositivos. Entre las nuevas características se incluyen:

    Multitarea para aplicaciones de terceros
    Núcleo Windows NT para soporte de procesadores de varios núcleos
    Tarjeta de memoria externa intercambiable
    Uso como unidad de almacenamiento MTP
    Transferencias de ficheros por Bluetooth
    Cifrado de datos almacenados
    Aplicaciones en código nativo
    Actualizaciones directamente en el teléfono (sin usar el PC)
    Captura de pantalla
    Búsqueda dentro de una página web (funcionalidad que fue eliminada en la actualización Mango)

Ventajas:
Windows Phone 7 – La innovacion de  Microsoft
- Es el nuevo sistema de Microsoft llevando a un nivel completamente diferente de sus predecesores Windows Mobile
- Innovando con nueva interfaz grafica
- Orientado a tanto la parte oficina como multimedia y juegos queriendo llegar a unrir el mercado completo de consumidores
- Perfecto manejo de correos no en modalidad push pero con buen refresco
- Ingregro el usuario live que maneja hasta la cuenta de nuestra xboxç
- Buen manejo de redes sociales


 4) Blackberry OS


El BlackBerry OS es un sistema operativo móvil desarrollado por Research In Motion para sus dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.

Su desarrollo se remonta la aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono móvil.

RIM estuvo en disputa con NTP Inc. la cual le acusaba de violar cinco patentes que pudo haber dejado sin servicio a sus usuarios en Estados Unidos (sobre tres millones). Las compañías llegaron a un acuerdo extrajudicial que soluciono la disputa en marzo de 2006 previo pago de 612 millones de dólares por parte de RIM. (Noticia)

Blackberry 7.1 es la ultima versión estable hasta el momento, esta nueva versión es muy parecida a la versión 7.0, pero con una renovación de los iconos y de la resolución de la pantalla del Smartphone, también tiene la función de funcionar como un Router inálambrico para distribuir redes Wi-Fi por el entorno de el Smartphone, también tiene características que hacen más fácil el uso del smartphone.

Ventajas:

Blackberry OS – Lider en Mensajeria
- Es OS es diseñado exclusivamente para equipos de RIM (Research in Motion) de distribución gratuita.
- Es orientado a Ejecutivos o persona que tengan que llevar la oficina con ellos.
- Entre sus características principales tensmos lo que es la mensajería PUSH que es un sistema que permite q los correos lleguen casi en tiempo real.
- Nos da la capacidad de configurar hasta 10 cuentas de correo en el mismo equipo de cualquier servidor del planeta.
- Nos permite tener una agenda organizada, sincronizada con nuestras cuentas de correo.
- La sincronización de contactos de mails, redes sociales y agendas en nuestros ordenadores.
- Su manejo es muy sencillo entre sus opciones.
- Es un equipo líder en mensajerías por su sencillez y eficiencia.

Tabla Comparativa Entre las Funciones de los Principiales Sistemas Operativos Moviles


 (Para ver la imagen mas de cerca abrela en otra pestaña)

Fuente:

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viernes, 8 de febrero de 2013

La Ingenieria de Sistemas en la Actualidad

Hoy en día el mundo esta muy envuelto en lo que son los ingenieros de sistemas, ya que este ah cambiado mucho o avanzado a lo que eran antes, por lo menos en las comunicaciones del siglo XX se realizaban cartas y estas llegaban días después de ser redactadas y no se tenia una respuesta inmediata. En la actualidad existen diferentes medios de comunicación entre la que se encuentra principalmente el "Internet".
Este medio como comunicación se basa en diferentes aplicaciones tales como: 
  • El Skype: que es un programa en tiempo real de videollamada que conecta la comunicación de una región del mundo a otro. También están otros medios como son las redes sociales (facebook, twitter, badoo, entre otras) que son una vía efectiva de comunicación. 
Todo esto lo logra un ingeniero de sistemas en compañía de otros expertos para así en el presente ir revolucionando la manera de comunicación que tiene la sociedad.



  • Bachiller: Ricardo Jose Tamoy Gonzalez
  • Bachiller: Seccion #03
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    La Robòtica



        Es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
       El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.

    Clasificación de los robots
    Según su cronología
    La que a continuación se presenta es la clasificación más común:
    ·         1ª Generación.
    Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.
    ·         2ª Generación.
    Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.
    ·         3ª Generación.
    Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.
    ·         4ª Generación.
    Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
    Según su arquitectura
    La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
    ·         1. Poliarticulados
         En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad. En este grupo, se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.
    ·         2. Móviles
        Son Robots con grandes capacidades de desplazamiento, basadas en carros o plataformas y dotadas de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.
    ·         3. Androides
        Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemática del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot.
    ·         4. Zoomórficos
         Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. Los Robots zoomórficos caminadores multípedos (más de 2 extremidades inferiores) son muy numerosos y están siendo objeto de experimentos en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos terrenos, piloteados o autónomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el campo de la exploración espacial y en el estudio de los volcanes.
    ·         5. Híbridos
        Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.


    Fuente:
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    El Papel de la Ingeniería de Sistemas en la Sociedad



    ¿Cuál es el papel de la Ingeniería de Sistemas en la Sociedad?

        El papel fundamental de la Ingeniería de Sistemas en la sociedad es resolver problemas basándose en la implementación del pensamiento sistémico, así como también de métodos y técnicas que han sido creadas para tal fin. La Ingeniería de Sistemas a creado y sigue reforzando los sistemas en los que se basan las otras ingenierías, es decir, sus bases científicas. Además de implantar e innovar las distintas tecnologías que existen en la actualidad, para así facilitar la interacción real o virtual de los seres humanos. La importancia de esta Ingeniería radica en la palabra que forma parte de su nombre la cual es "Sistemas", ya que todo lo existe en el universo es un sistema, independientemente si forma parte o no de otro, y así plantear bases para mantener todo organizado de alguna manera.


    ¿Qué crees sucedería si no existiera este enfoque interdisciplinario?

          A diferencia de los demás, que dicen que todo sería una caos y que no entenderíamos nada de lo pasa a nuestro alrededor, desde mi punto vista más lógico no sería necesariamente un caos, ya que si no se tenemos conocimiento de su existencia, no habría problema alguno, así como todo lo que todavía no sabemos hoy en día y que no sabemos que nos afecta, y la realidad más acertada o cercana posible seria el no avanzar, es decir, estuviésemos todavía en la edad de piedra y sin las comodidades que tenemos hoy en día y que nos hacen la vida más fácil.

    Gabriel Villahermosa 
    C.I. 23.535.065
    Sección 03

    FUENTE:
    Comentario Personal Tomado del Foro Virtual.
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    Que seria del mundo sin los Ingenieros de Sistemas [VIDEO]




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    La Ingenieria de Sistemas



     ¿Qué es la ingeniería de sistemas y de que se encarga?


    La Ingeniería de sistemas se encarga de aplicar métodos científicos para determinar, solucionar, ajustar, y transformar alguna necesidad operativa en una configuración determinada del sistema usando requisitos y grupos de especialidad en un esfuerzo de equipo, formando un proceso de desarrollo estructurado buscando con todo ello ajustar y hacerle más fácil el trabajo al hombre.

    También se encarga del diseño, la programación, la implantación y el mantenimiento de sistemas. Además utiliza un enfoque interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propósito de implementar u optimizar sistemas complejos. La Ingeniería de Sistemas no construye productos tangibles, sino sistemas abstractos mediante el uso de metodologías de la Ciencia de Sistemas. Algunas herramientas utilizadas por la Ingeniería de Sistemas son Modelación y Simulación, Optimización, Sistemas Dinámicos, Análisis de Confiabilidad y Análisis de Decisiones.




    ¿Cuál es la diferencia entre la ingeniería de sistemas y otras disciplinas?



    Una de las principales diferencias de la ingeniería de sistemas respecto a las otras disciplinas de ingeniería, consiste en que la ingeniería de sistemas no construye productos tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podrían diseñar edificios o puentes, los ingenieros electrónicos podrían diseñar circuitos, los ingenieros de sistemas tratan con sistemas abstractos con ayuda de las metodologías de la ciencia de sistemas, y confían además en otras disciplinas para diseñar y entregar los productos tangibles que son la realización de esos sistemas.


    ¿El ingeniero de sistemas solo trabaja con computadoras?

    La respuestas es un rotundo NO, existe cierta tendencia en la actualidad de asociar nuestra carrera con las computadoras lo cual no es un error pero tampoco está al 100 % acertado, puesto a que el Ingeniería de Sistemas trabaja con información y el método de manipulación de la misma es indistinto e indiferente.

    Como en toda carrera el Ingeniero de Sistemas debe tener conocimientos fundamentales sobre la programación, estructuración, optimización además de los conocimientos fundamentales en química, física y matemáticas.

    En la actualidad las computadoras son el principal componente de muchos sistemas informáticos. Sin embargo hoy en día existen nuevos dispositivos que cumplen funciones importantes que pueden realizar operaciones como una computadora sin serlo.


    ¿Por qué muchos de los sistemas actualmente en uso no han resuelto las necesidades de los usuarios?

    Hay que destacar varios puntos: primero muchos sistemas no son desarrollados siguiendo las técnicas y métodos que la ingeniería de sistemas ofrece, segundo los usuarios cada vez exigen sistemas más complejos y esto ocasiona que el tiempo para llevar dichas necesidades al desarrollo, producción, utilización y apoyo de sistemas sea más largo. Esto implica cosas que el costo del sistema o sistemas aumenten y eso hace que los usuarios busquen sistemas alternativos, es decir la competencia.


    ¿Por qué es esencial para el futuro la implantación de la ingeniería de sistemas en la obtención de nuevos sistemas, y/o la mejora o modificación de los existentes?

    Es claro que la tecnología avanza cada día mas y se convierte en algo muy importante en nuestras vidas y debido a eso es evidentemente que la ingeniería de sistemas tiene que aplicar nuevas técnicas para desarrollar sistemas o mejorar los ya existentes, y esto se debe a que cada día las necesidades humanas van aumentando y es por eso que deben aparecer nuevos sistemas que ayuden a facilitar las tereas de las personas ya sean usuarios comunes, docentes, empresarios e incluso otros ingenieros.

    Ejemplo: En las computadoras los usuarios cada vez exigen equipos más eficientes, es decir cada vez con arquitecturas más rápidas, más ligeras, con mejoras en el software.



    En conclusión hoy en día los Sistemas han surgido de mucho en la sociedad, ya que a través de las computadoras podemos obtener información y comunicarnos por medio de programas que este nos ofrece de manera más sencilla y con mucha más facilidad.

    Castillo Brito Martin Jose
    C.I: 22.618.265
    Estudiante de Ingeniería de Sistemas  de la Universidad de Oriente
    Seccion #3

    Fuentes:


    http://udoingdesitemas.blogspot.com
    haceclick.com.uy 
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    jueves, 7 de febrero de 2013

    ¿Que son los sistemas?



          Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

    Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)

    Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

    Tipos de sistemas

    Los sistemas se pueden clasificar de las siguientes maneras:
    Sí son físicos o abstractos:
    • - Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware.
    • - Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software.
    Segun su naturaleza:
    • - Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recurso externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es determinista y programado y que opera con muy pequeño intercambio de energía y materia con el ambiente. Se aplica el término a los sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rígida produciendo una salida invariable, como las máquinas.
    • - Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es óptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximándose a una operación adaptativa.


    Características de los Sistemas

    Sistema es un todo organizado y complejo; es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interacción o interdependencia. Las
    características principales que definen a todo sistema son:
    • 1) Propósito u objeto: Todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos (u objetos), como también las relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.
    • 2) Globalismo o Totalidad: Un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producirá cambios en las otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo el sistema. Hay una relación de causa / efecto.
    • 3) Entropía: Es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a desintegrarse, para el relajamiento de los estándares y un aumento de la aleatoriedad. La entropía aumenta con el correr del tiempo. Si aumenta la información, disminuye la entropía, pues la información es la base de la configuración y del orden. De aquí nace la negentropía, o sea, la información como medio o instrumento de ordenación del sistema.
    • 4) Homeostasis: Es el equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.
    Castillo Brito Martin Jose
    C.I: 22.618.265
    Estudiante de Ingeniería de Sistemas  de la Universidad de Oriente
    Seccion #3

     
    Fuentes:
    Alegsa.com.ar
    informatica-colegiom.foroactivos.net 


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